Details

ISBN/EAN: 978-3-473-41040-8
Altersempfehlung: 3-4 J.
Einband: Pappeinband
Weitere Details
Illustrator:
Rachael McLean
Erschienen am:
WEEE-Registrierungs-Nummer:
77246734
Sprache:
Deutsch
Umfang:
10 S., Farbig illustriert
Format (T/L/B):
1.5 x 23.7 x 19.7 cm

Hersteller:
Ravensburger Verlag GmbH
info@Ravensburger.de
Postfach 24 60
DE 88194 Ravensburg


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Lampe an! Entdecke die Nacht

Mit über 50 magischen Leucht-Bildern

12,99 €

Nicht lieferbar

Beschreibung

Bei Nacht gibt es viel zu entdecken: Wo schlafen die Tiere und wer wird erst wach, wenn der Mond aufgeht? Wie durch Zauberei erscheinen im Licht der Taschenlampe viele spannende Tiere und Gegenstände. Kleine Such-Bilder und kurze, animierende Texte fordern zum genauen Hinsehen, Entdecken und Staunen auf. In diesem lustigen Such- und Spielbuch hat sich so manches ziemlich gut versteckt: Erst im Licht der magischen Taschenlampe leuchten die Sterne am Himmel und tänzeln Glühwürmchen durch die Nacht. Jede der fünf Doppelseiten zeigt ein anderes spannendes Wimmelbild bei Nacht. Die kleinen Bilder auf der Suchleiste am Seitenrand laden zum genauen Hinschauen ein. Denn mit Hilfe der Lampe und ein bisschen Geschick sind sie auch im großen Bild zu finden.Kurze Begleitsätze zu den Bildern schaffen eine bunte Mischung aus kleinen Such-Hilfen, allerersten Tier-Infos und lustigen Besonderheiten. So erfahren Kinder ganz nebenbei, dass nachts nicht alles schläft.Die magische Taschenlampe hat vorne im Buch ihren festen Platz. So kann sie nach dem Spielen immer wieder dorthin zurückgeräumt werden. Mit etwas Übung gelingt dies auch schon kleinen Kinderhänden.Die Taschenlampe enthält eine nicht zugängliche Knopfbatterie. Das Auswechseln der Batterie ist nicht möglich.

Warnhinweise

ACHTUNG! Werfen Sie die elektrischen Bestanteile des Spiels nicht in den Hausmüll, sondern geben Sie sie in der Rückgabestelle für Eletroaltgeräte ab. Erkundigen Sie sich in Ihrer Gemeinde nach den durch den Entsorger zur Verfügung gestellten Möglichkeiten der Rückgabe oder Sammlung von Altgeräten. Dieses Spielzeug enthält nicht austauschbare Batterien.

Unsere Informations- und Rücknahmepflichten nach dem Elektrogesetz (ElektroG)
Symbol auf Elektro- und Elektronikgeräten
Symbol auf Elektro- und Elektronikgeräten
Diese durchgestrichene Mülltonne bedeutet, dass Elektro- und Elektronikgeräte nicht in den Hausmüll gehören.
Sie müssen die Altgeräte an einer Erfassungsstelle abgeben. Vor der Abgabe haben Sie Altbatterien und Altakkumulatoren, die nicht vom Altgerät umschlossen sind, von diesen zu trennen.
Sie tragen die Eigenverantwortung im Hinblick auf das Löschen personenbezogener Daten auf den zu entsorgenden Altgeräten.
Ihre Altgeräte können Sie kostenlos an folgenden Erfassungsstellen abgeben:
www.ear-system.de/ear-verzeichnis/sammel-und-ruecknahmestellen.jsf